IA Ubisoft

Ubisoft développe un outil d’IA pour écrire les dialogues des personnages non jouables dans les jeux

Ubisoft lance un outil d’IA pour l’écriture de scripts dans les jeux vidéo

Afin d’améliorer l’efficacité de la création de scripts pour les personnages non jouables (PNJ) dans les jeux vidéo, Ubisoft a développé un outil d’intelligence artificielle (IA) appelé Ghostwriter. Développé par l’équipe de recherche et développement La Forge d’Ubisoft, Ghostwriter est un outil interne qui utilise des techniques d’apprentissage automatique et une grande quantité de dialogues de jeux vidéo pour générer du texte pour les dialogues des PNJ en utilisant différents modèles et paramètres.

Ghostwriter : Un outil d’IA personnalisable pour l’écriture de scénarios

L’outil peut être personnalisé pour des projets spécifiques et est conçu pour aider les scénaristes à rationaliser le processus de création de scripts pour les PNJ. En utilisant Ghostwriter, les scénaristes peuvent gagner du temps et se concentrer sur d’autres aspects du développement du jeu. Cependant, il est important de noter que la décision finale concernant le contenu à utiliser reste du ressort des rédacteurs humains, ce qui indique que l’outil d’IA est plus une aide qu’un remplacement de la créativité humaine.

Données de formation pour Ghostwriter

L’outil d’IA Ghostwriter a été entraîné sur un grand nombre de dialogues de jeux afin de s’assurer qu’il peut générer des textes de haute qualité pour les PNJ. Ces données d’entraînement comprennent un large éventail de genres et de styles, ce qui permet à l’outil de s’adapter à différents types de jeux. Les techniques d’apprentissage automatique utilisées par Ghostwriter lui permettent d’apprendre de ses erreurs et de s’améliorer au fil du temps, garantissant ainsi une amélioration constante de la qualité de ses résultats.

Efficacité et productivité accrues

Avec l’aide de Ghostwriter, Ubisoft espère améliorer l’efficacité et la productivité de son équipe de rédaction. L’outil permet une approche plus rationnelle et organisée de l’écriture des scénarios, ce qui peut conduire à une meilleure qualité d’écriture et à des PNJ plus attrayants avec lesquels les joueurs peuvent interagir dans leurs jeux.

Conclusion

L’introduction de Ghostwriter est un développement passionnant pour l’industrie du jeu vidéo. Bien que l’on puisse craindre que l’IA ne remplace la créativité humaine, il est important de se rappeler que Ghostwriter est conçu pour être une aide plutôt qu’un remplacement. En utilisant l’IA pour rationaliser le processus d’écriture des scénarios, l’équipe de scénaristes d’Ubisoft peut se concentrer sur des tâches plus créatives et, en fin de compte, proposer des jeux de meilleure qualité aux joueurs. Il sera intéressant de voir comment l’utilisation d’outils d’IA comme Ghostwriter continuera à influencer l’industrie du jeu vidéo à l’avenir.

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