nouvelle manette PS5 leonardo

Sony lance le projet Leonardo, une nouvelle manette PS5 conçue pour les personnes ayant des handicaps

Sony a longtemps été en retard sur Microsoft en ce qui concerne l’accessibilité dans les jeux vidéo, mais le projet Leonardo pourrait bien changer la donne. La société a annoncé la création d’une nouvelle manette de jeu conçue pour être entièrement adaptée aux besoins de chaque joueur, offrant une expérience de jeu inclusive à tous. Avec le projet Leonardo, Sony s’efforce de combler son retard sur Microsoft et de devenir un leader dans le domaine de l’accessibilité dans les jeux vidéo.

Le projet Leonardo de Sony promet d’offrir une expérience de jeu personnalisée et adaptée aux besoins de chaque joueur grâce à un dispositif de hub modulaire doté de pièces et de plaques interchangeables. Les utilisateurs pourront connecter divers éléments tels que des tubes respiratoires, des pédales et des interrupteurs pour activer différents boutons et contrôler leur jeu de manière unique. Ce dispositif novateur permettra à tous les joueurs de profiter pleinement de leurs jeux vidéo, quels que soient leurs besoins ou leur capacité.

projet leonardo manette PS5
projet leonardo manette PS5

Sony a récemment dévoilé les dispositifs Project Leonardo, une manette en forme d’ovnis (certain pense que le nom Leonardo fait référence au char d’assaut de Léonard de vinci qui y ressemble, nous nous pensons que ça peut être aussi un clin d’œil à la palette de couleur qu’utilisent les peintres et dont Leonardo de Vinci) conçus pour améliorer l’accessibilité des jeux vidéo. Chacun de ces dispositifs est équipé d’un joystick analogique et de 8 boutons, et peuvent être utilisés seuls ou combinés avec une manette traditionnelle pour offrir un large éventail de fonctionnalités. Sony a travaillé en étroite collaboration avec les groupes d’experts en accessibilité AbleGamers, SpecialEffect et Stack Up pour s’assurer que ces dispositifs soient accessibles et utiles à tout à chacun.

« Notre équipe a testé plus d’une douzaine de conceptions avec des experts en accessibilité, à la recherche d’approches qui permettraient de relever les principaux défis liés à l’utilisation efficace de la manette « , a déclaré So Morimoto, designer chez Sony, dans un billet de blog. « Nous avons finalement opté pour un design de « manette divisée » qui permet de repositionner librement les leviers, gauche & droite, d’utiliser la manette sans avoir à la tenir et d’échanger les boutons et les capuchons de manette avec une grande souplesse. La manette peut également accepter de manière flexible des combinaisons d’accessoires d’accessibilité pour créer une esthétique unique. »

La manette adaptative PlayStation de Sony fonctionne de manière similaire à celle de Microsoft, en permettant aux utilisateurs de personnaliser certains éléments selon leurs besoins en matière d’accessibilité. Cependant, il est important de noter que ce matériel peut être coûteux. Malgré cela, il est crucial de soutenir les solutions d’accessibilité que les utilisateurs ont déjà mises en place, car chaque personne a des besoins différents.

Le projet Leonardo est en train de prendre forme et nous sommes impatients de découvrir plus de détails sur sa sortie et son prix. Nous avons hâte de nous renseigner auprès de Sony sur les progrès de leur travail visant à offrir du matériel accessible. Restez à l’écoute pour en savoir plus prochainement !

Source des images : https://blog.fr.playstation.com/2023/01/05/decouvrez-project-leonardo-pour-playstation-5-un-kit-daccessibilite-pour-manette-ultra-personnalisable%EF%BF%BC/

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