
Les répercussions de l’acquisition de Bethesda par Microsoft commencent à toucher PlayStation
Chers lecteurs, dans le monde en constante évolution de l’industrie du jeu vidéo, il y a souvent des bouleversements qui redéfinissent l’équilibre des pouvoirs et façonnent l’avenir du divertissement interactif. L’une de ces secousses sismiques a été l’acquisition de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, par Microsoft en 2021. Ce rachat a été suivi de près, car il avait le potentiel de remodeler le paysage des exclusivités et de lutter pour la domination entre Xbox et PlayStation. Deux ans après cette transaction majeure, nous pouvons enfin dire que PlayStation commence à ressentir les conséquences de l’acquisition de Bethesda par Microsoft.
Les Premiers Jours de l’Acquisition
À ses débuts, l’acquisition de Bethesda par Microsoft ne semblait pas avoir un impact significatif sur PlayStation. En fait, des accords préexistants ont vu Microsoft publier certains jeux édités par Bethesda en tant qu’exclusivités temporaires pour la PlayStation 5 après l’acquisition. Cela incluait « Deathloop », un jeu de tir à la première personne acclamé par la critique d’Arkane, donnant ainsi un avantage considérable à la PS5 sur la Xbox de Microsoft. « Deathloop » a été suivi de « Ghostwire: Tokyo », qui n’a pas reçu le même niveau d’éloges de la part des critiques, mais qui était tout de même une sortie notable, car il provenait du créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, et de Tango Gameworks. Les deux jeux étaient des exclusivités de console pour la PlayStation 5 pendant toute une année, bien qu’ils soient finalement arrivés sur Xbox et sur le service Game Pass.
Ces premiers pas semblaient indiquer que PlayStation avait peu à craindre de cette acquisition. Cependant, les choses allaient rapidement changer.
Le Fiasco de Redfall
Le prochain jeu édité par Bethesda était « Redfall », un jeu de tir coopératif mettant en scène des vampires, développé par Arkane, qui avait suscité un certain engouement avant sa sortie en tant qu’exclusivité pour les consoles Xbox. Malheureusement, « Redfall » a été une grande déception, obtenant principalement des critiques négatives de la part des experts et se démarquant comme l’un des jeux les moins bien notés jamais publiés par Bethesda.
Ce fiasco a signifié que PlayStation ne ressentait toujours pas les conséquences de l’acquisition de Bethesda par Microsoft, même deux ans après la transaction. À ce stade, l’acquisition par Microsoft de Bethesda n’avait presque rien apporté de négatif pour PlayStation.
Starfield, le Tournant Majeur
Cependant, le premier grand succès de Microsoft découlant de l’acquisition de Bethesda est survenu quelques mois après le lancement de « Redfall ». Il s’agissait de la sortie du gigantesque RPG de science-fiction en monde ouvert, « Starfield ».
Les critiques ont largement salué « Starfield », en particulier pour sa capacité à traduire avec succès le style de jeu en monde ouvert que l’on trouve dans « The Elder Scrolls » et « Fallout » dans un cadre spatial. Mais « Starfield » n’a pas seulement reçu des éloges de la part des critiques ; le jeu a également enregistré de solides ventes, se révélant être un véritable atout pour les consoles Xbox dans certaines régions. Le fait que le jeu soit disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass a probablement également contribué à attirer de nouveaux joueurs vers cette plateforme, faisant de « Starfield » une victoire globale pour la marque Xbox.
Ainsi, « Starfield » a été le premier coup majeur porté à PlayStation en conséquence de l’acquisition de Bethesda par Microsoft.
Le Futur sans PlayStation
Le succès de « Starfield » a ouvert la voie à une nouvelle ère dans laquelle les jeux édités par Bethesda s’éloignent progressivement de la PlayStation. Les prochains jeux, tels que le nouveau jeu Indiana Jones développé par le studio MachineGames de Bethesda, seront exclusifs à la Xbox, tout comme « The Elder Scrolls 6 ».
Il est indéniable que « The Elder Scrolls 6 » est l’un des jeux les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo. Cependant, il semble que les joueurs PlayStation devront attendre longtemps avant d’avoir la chance de s’y plonger. Selon des documents de tribunal divulgués, la date de sortie la plus précoce pour « The Elder Scrolls 6 » serait en 2026, bien que cela semble plutôt optimiste. Il est plus probable que le jeu soit lancé vers la fin de la décennie, peut-être même pour la prochaine génération de consoles Xbox.
Les mêmes documents de tribunal ont confirmé ce que beaucoup soupçonnaient déjà : « The Elder Scrolls 6 » sera exclusif à la Xbox et ne sera pas disponible sur la PS5. Cependant, Microsoft n’a pas fermé définitivement la porte à la possibilité que le jeu arrive un jour sur les plates-formes non-Xbox, bien que les joueurs ne devraient pas retenir leur souffle. Si « The Elder Scrolls 6 » finit par être disponible sur d’autres plates-formes, cela ne se produira probablement qu’après la sortie de la version Xbox, si cela se produit un jour.
L’Impact Futur de l’Acquisition
L’acquisition de Bethesda par Xbox commence enfin à avoir un impact notable sur PlayStation. Et il est fort possible qu’une situation similaire se produise avec l’acquisition par Microsoft d’Activision Blizzard. Cependant, il y a un élément qui pourrait atténuer l’impact immédiat de cette acquisition record : Microsoft a accepté de conserver « Call of Duty » sur PlayStation pendant au moins les dix prochaines années.
Cela ne signifie pas pour autant que d’autres jeux édités par Activision Blizzard ne seront pas lancés en exclusivité sur les consoles Xbox, ou qu’il n’y aura pas d’autres avantages exclusifs pour les joueurs de « Call of Duty » sur la plate-forme Microsoft.
L’acquisition de Bethesda par Microsoft a mis du temps à se faire sentir, mais elle commence enfin à se faire ressentir sur PlayStation. Avec des titres à succès tels que « Starfield » exclusifs à la Xbox et des jeux très attendus comme « The Elder Scrolls 6 » qui semblent hors de portée pour les joueurs PlayStation, l’avenir des exclusivités dans l’industrie du jeu vidéo est en train de changer. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur l’évolution de cette histoire qui continue de captiver les passionnés de jeux vidéo du monde entier.